Fairyworld

POBJEDNIČKI LOGO

Novi eTwinning projekt

Projekt je namijenjen učenicima u dobi od 9 do 13 godina, a provodit će  ga učiteljica Marina Burđelez  s zainteresiranim učenicima 5. razreda.

Kroz raznovrsne i suradničke aktivnosti učenici će razvijati jezične i digitalne kompetencije, istraživati i predstavljati tradicionalne bajke iz vlastite kulturne baštine te upoznavati priče i običaje drugih naroda. Projekt povezuje više područja – književnost, povijest, likovnu umjetnost i informatiku – s ciljem poticanja komunikacijskih vještina, kulturne osviještenosti i sigurnog korištenja digitalnih alata.

Poseban naglasak stavlja se na razvoj kritičkog mišljenja, kreativnosti i mašte, kao i na usvajanje vrijednosti poput hrabrosti, poštenja i empatije. Učenici će također učiti odgovorno i sigurno koristiti digitalne tehnologije i umjetnu inteligenciju.

Očekuje se da će učenici unaprijediti jezične vještine (čitanje, pisanje, govor i slušanje), razviti digitalnu pismenost, prezentacijske i suradničke vještine te proširiti kulturne vidike kroz rad s vršnjacima iz drugih zemalja.

Završni proizvodi projekta bit će:

digitalna knjiga univerzalnih bajki na različitim jezicima

digitalna knjiga bajki izrađenih uz pomoć umjetne inteligencije

Projekt potiče kreativno, odgovorno i međukulturno učenje te aktivno sudjelovanje učenika u suvremenom digitalnom okruženju. 

Vizualni identitet – najbolji logo

Naš su tim predstavljala dvije učenica sa svojim radovima. Spojile su crtanje s digitalnim alatom za izradu loga.

  1. Mia Jovica
  2. Nea Radaljac

Prva suradnička aktivnost – Univerzalna bajka na različitim jezicima

ZAJEDNIČKA KNJIGA

Učenici su u prvoj suradničkoj aktivnosti pisati i ilustrirati univerzalnu bajku. Predlagali su klasične univerzalne bajke iz najranijeg djetinjstva.  Crvenkapica je dobila naviše glasova. Bajku su pisali i  ilustrirali u Canvi. Svaka je zemlja napisala i ilustrirala jednu stranicu bajke. Bajka je napisana na različitim jezicima s prijevodom na engleski.  Uz tekst će izraditi vlastiti crtež (bez korištenja umjetne inteligencije) te ga priložiti uz napisani sadržaj.

Dobili smo zanimljivu verziju Crvenkapice. Pročitajte!


Dan sigurnijeg interneta

Digitalna samoobrana

Dan sigurnijeg interneta – uključili smo se u nacionalni projekt Za sigurniji internet i proveli radionicu usmjerenu na razvijanje vještina prepoznavanja online rizika te učenje četiri ključna koraka za sigurnost na internetu. Učenici su također provjerili svoje znanje i natjecali se u zabavnom Kahoot! kvizu!

Skip to content